小班穿绳子教案7篇

时间:2025-11-14 作者:Monody

在教案中引入实践活动,可以增强学生对知识的理解与应用,大家在制定教案时,应该关注知识的深入与拓展,28模板网小编今天就为您带来了小班穿绳子教案7篇,相信一定会对你有所帮助。

小班穿绳子教案7篇

小班穿绳子教案篇1

游戏名称:

?有趣的绳子》

活动目标:

1、通过实际操作绳子,总结绳子的多种玩法,体验活动的快乐。

2 、通过玩绳的游戏,曾强幼儿身体平衡、跳、爬、钻等动作的能力。

活动准备:

4条若干长的绳子,4条红布条,纸箱若干,4个垫子。

活动过程:

(一)导入部分

1、幼儿列好对,听教师口令。幼儿进入活动场地。

2、幼儿原地踏步在,边走边喊大一班口号。

3、整理队伍,幼儿进行报数。

(二)队列展示

1、变队形,有二队变成四队,四对变成二队,重复两遍。

2、幼儿做课前运动。(四肢伸展运动,扩胸运动,扭腰,踢腿,压腿等运动)

3、跨立:幼儿听口令师:“跨立”。幼:“一二”"完成。

4、蹲下:幼儿听口令师:‘蹲下’。幼儿:‘一二’全部幼儿下蹲。师:‘起立’。幼:‘一二’站好。

5、练习幼儿向左,向右转法,幼儿认真完成。

6、幼儿整理队伍,将四队变为二对。

(三)游戏活动

1、游戏导入

a、教师讲解游戏规则:游戏中幼儿必须有序的用跳、跨、爬、钻等动作完成,其间身体不能碰到绳子。

b、分组:共两队,男孩一队,女孩一队,游戏时两队同时进行比赛,先完成的队胜出,输的`队接受惩罚。

2、游戏进行:

a、邀请一名幼儿做示范,教师讲解游戏过程。共四条绳,第一条绳子幼儿跳过去。第二条绳子幼儿跨过去。第三条绳子幼儿爬过去。第四条绳子幼儿钻过去。然后,绕着凳子转一圈,再走过独木桥,完成游戏。

b、游戏开始:幼儿听教师口令师:’开始‘。两队幼儿同时开始游戏第一名幼儿完成紧接着第二名幼儿直到最后一名幼儿完成为止。

c、在游戏中有违反游戏规则的幼儿要求重新开始。

d、全部幼儿完成,宣布胜出的队,输的队接受惩罚。

游戏结束:

1、做全身放松活动,游戏自然结束。

2、小结游戏:表扬机智、勇敢、动作灵活,大胆参与活动的幼儿

活动延伸:

幼儿交流创编绳子的多种新玩法。

小班穿绳子教案篇2

设计思路:

绳子是孩子熟悉的物品,平时玩耍中有意识地寻找绳子的各种变化。所以设计了本次活动。让幼儿在愉悦的情绪下,积极动脑,主动地探索出绳子的各种变化,感受绳子的多变性,培养幼儿动作的协调性、灵活性。

活动目标:

1.探索绳子的多种玩法。

2.提高动作的协调性、灵活性。

3.体验合作的快乐。

4.通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

5.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

活动准备:

每人一根绳子、音乐磁带《健康歌》、一段舒缓的音乐、贴地彩纸;场景设置一条5米宽的河流;小猴子毛绒玩具若干、一棵大树。

活动过程:

一、玩绳子

1.每个幼儿一根绳子,在《健康歌》的音乐声中运用绳子自由运动。

2.绳子除了可以跳以外还有哪些其他不同的玩法?

3.自由玩耍,大胆探索各种不同玩法。

二、营救小猴

1.小猴遇险,猴妈妈请小朋友帮忙营救小猴。

2.营救小猴的路上(前面有大灰狼,小朋友快蹲下;现在我们走上了独木桥,小朋友摇晃前进……)

3.走到事先设置的5米宽河流前时停下,引导幼儿想象前面有这么宽的`河怎样才能到达河岸,救小猴子!

4.讲解玩法与规则。利用绳子变成各种营救工具。(如小桥,梯子,独木桥、石礅等)通过小河到达河岸,救小猴。

5.教师适当引导。如:绳子不够了怎么办?绳子是老师送给小朋友的礼物能不能还留在河两岸呀?……

6.营救小猴。

7.营救成功,送小猴回家。

三、开派对。

学猴子动作,在音乐的伴奏下做放松运动。

教学反思:

这个活动是孩子们感兴趣的,幼儿活泼好动,让他们长时间坐着听你讲,肯定不会有很大的收获。只有动静结合才能让活动效果最好。此活动符合孩子的现有发展水平。每个孩子都在活动中兴趣盎然、生动、活泼、主动地玩耍,在活动中孩子们感受到了游戏的快乐,能够主动积极参与探索绳子的变化,打破了传统的教学模式,不再是以往的老师教,幼儿被动地学。培养了幼儿的探索精神,创造了条件让幼儿实际参加了探究活动,孩子们在玩的过程中充分调动了孩子们的自主性,并获得了自我认知、身体运动、语言、思维力、想象力等方面的相关发展。

活动培养了幼儿的探索精神,创造了条件让幼儿实际参加了探究活动,感受到了科学探究 的过程和方法,体验了发现的乐趣。

小班穿绳子教案篇3

游戏一

[游戏名称]

赶小车(小班)

[游戏目的]

1、引导幼儿两人之间合作游戏时相互协调。

2、培养幼儿的手、眼协调能力。

[游戏准备]

跳绳若干

[游戏玩法]

1、幼儿两人一组自由组合,每组一根跳绳。

2、将跳绳双起来,套在一名幼儿的胸前,从腋下绕至身后,另一名幼儿双手分别抓住绳子的两头。这样,抓着绳子的幼儿即是赶车人,另一幼儿当小车。

3、赶起小车来,两名幼儿自由跑动,体验合作的乐趣。教师及时提醒幼儿注意相互躲闪,注意安全。

4、幼儿两人相互拍打身体,放松一会儿,游戏结束。

游戏二

[游戏名称]

跳十字(小班)

[游戏目的]

1、培养幼儿两脚向前跳的能力。

2、引导幼儿三人之间合作游戏。

[游戏准备]

跳绳若干

[游戏玩法]

1、幼儿三人一组自由组合,每组两根跳绳。

2、将两跟跳绳中间处交叉起来,搭成十字,放在地上。

3、幼儿各自站在一个格子中,听到老师说:“开始”后,一起向前跳。这样,循环跳起来。

4、幼儿跳一会儿后,可重新选择同伴,继续游戏。

5、游戏结束。

游戏三

[游戏名称]

风车转动(小班)

[游戏目的']

1、培养幼儿听口令走、跑交替的能力。

2、引导幼儿四人之间合作游戏。

[游戏准备]

跳绳若干

[游戏玩法]

1、幼儿四人一组自由组合,每组两根跳绳。

2、将两跟跳绳中间处起来,搭成十字,放在地上。

3、幼儿各自站在一端,听到老师说:“风来了”后,一起拿起跳绳的把儿走起来,风车转动。“风变大了”,幼儿跑起来,风车快快的转起来。“风停了”,幼儿放下跳绳,蹲下不动。

4、游戏重复进行多次。

5、游戏结束。

小班穿绳子教案篇4

活动目标:

1、熟练地点数4以内各数,能不受物体的颜色、大小、形状等影响,在众多物体中辨认出数量为1、2、3、4的物体。

2、培养幼儿对数字的认识能力。

3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

5、乐于探索、交流与分享。

活动准备:

1、贴绒图片:1条腿、2条腿、3条腿、4条腿的板凳各一条,1―4的点卡一套,1―4的点卡头饰30个。

2、每个幼儿1―4的点卡一套,数量分别为1―4的实物卡片一套。

3、地上画30个小圆圈,小圆圈分别画1、2、3、4个圆点,不同点数的圈交错排列,相同点数的.圈之间相距约25厘米。

活动过程:

1、在贴绒板上摆出1、2、3、4条腿的板凳卡各一条,问幼儿:这是什么?它们有什么区别?。任意指着一条板凳,要求幼儿迅速点数,并说出板凳腿的数量或举起相应的点卡。

指导幼儿比较分析:哪条板凳的腿最多?哪条板凳的腿最少?

2、在贴绒板上摆出1―4的任意一张点卡,让幼儿点数点卡,说出它是几。然后在桌子上摆出相应数量的实物图片。

3、游戏:跳圆圈。

4个幼儿分别点数自己头饰上的圆圈,说出自己头饰上的圆点有几个,然后戴上头饰,站在起跑线上,老师说:“开始”时,每个幼儿沿着与自己头饰上的圆点数相同的圆圈一个接着一个双脚跳,谁先跳完,谁就为赢者,全体幼儿跳完后,交换头饰,再玩一次。

活动反思:

幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,于是就需要教师在选择和设计数学活动时要多花心思,采用游戏的形式,让幼儿在寓教于乐的氛围中学习。

小班穿绳子教案篇5

一、活动目标:

1. 培养孩子运用肢体语言表达物体变化的能力。

2. 培养孩子利用绳子开展各种活动的兴趣,并从中体验游戏快乐。

3. 培养孩子的创造力,想象力。

二、活动准备:

1. 环境布置:在活动室门口牵一条长绳,高50厘米。

2. 一些比较粗且柔软的绳子。

3. 准备一些细且柔软的绳子、腊光纸、胶水、棉签

4. 课件

三、活动过程:

1. 导入活动:

孩子们我们进活动室吧!刚才是什么挡着你们呀?

绳子好玩吗?

2. 分散活动:孩子自由选择绳子玩耍,探索玩法。

绳子有很多玩法,我们也来玩一玩。(孩子玩绳:俩个人拉绳、跳绳、甩绳等)老师可以和孩子一起玩,并鼓励一些不爱动的孩子投入到活动中去。

3. 集体活动:

绳子有这么多玩法,老师这儿也有一条绳子,它可是神奇的绳子,我们一起来看看。

为什么说它是神奇的`绳子?(它是人变的)

最后小朋友在干什么?(学绳子变各种形状。)

4. 游戏活动:

我们也来学绳子变一变。

孩子们在地板上用肢体语言来表达绳子的变化,变成一个圆、不停扭动,还可以几个小朋友合作变成心形等。

5. 粘贴活动:

这是自由活动,如有些孩子还没有玩完,可以让他们继续玩,有些孩子可以将自己绳子的变化,用美工活动表现出来。

孩子们把绳子的变化贴到腊光纸上吧。

6. 活动结束。

小班穿绳子教案篇6

活动目标:

1、练习边抖动绳子边走(跑)

2、练习用脚前后左右踏住晃动的绳子。

3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的.快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

绳子

活动过程:

一、海边的波浪

1、幼儿分散在场地上,手拿一根短绳,把绳子拖在地上随意抖动,让绳子像海边的波浪一样,越抖越快,波纹越多。

2、幼儿排成一队,一起抖动绳子,好象还浪拍打在沙滩上。

二、嬉水浪

1、两名幼儿各持一根绳子,相对站立,一名

幼儿边抖动绳子边后退,另一名幼儿边抖动绳子边向前走,两人来来回回,前前后后的边走边抖动绳子,好象水浪互追。

2、四组幼儿排成四队,四队分别向前走,向后走,形成交替的形状,看上去就像海浪在涌动。

三、踏浪、追浪

1、一组幼儿排成一横队,做海浪的水波,用绳子边抖动边后退,另一组幼儿为踏浪,双脚交替踏浪,踩踏到后两个人交换角色。在游戏中要求幼儿绳子不要抖动的太高,以免摔倒。

2、两人一队,一人抖动绳子变向跑,一人追。

小班穿绳子教案篇7

一、游戏目标

(一)认知目标

1.发展幼儿思维的发散性、想像的丰富性和灵活性。

2.让幼儿知道自己的姓名、性别、年龄,发展幼儿的语言表达能力。

3.喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

4.能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。

(二)人格目标

引导幼儿向灵活性和兴奋性等创造性人格特征方向发展,培养幼儿倾听别人说话的习惯。

二、游戏准备

(一)物质准备

电话三个,红花,黄花。

(二)知识经验准备

幼儿初步了解了电话的问答形式,对自己的年龄也基本了解。

三、游戏方法

1.引入课题。

2.游戏玩法和规则。

两幼儿分别拿着话筒进行对话,—方问,另一方答,内容可以是一方问另一方的姓名、性别、年龄。回答对的奖给小红花。

3.幼儿熟悉游戏玩法后,教师鼓励幼儿扮演不同的角色进行对话,如妈妈、爸爸等。

4.奖给语言连贯的幼儿小红花,对能基本符合要求的幼儿奖给小黄花。

教学反思:

打电话是孩子十分喜爱的一种假想游戏,如何让孩子学会打电话,首先,我让孩子观看各种电话的图片,知道生活中有各种电话。接着播放打电话动画,之后,老师示范打电话的过程,然后创设情境让孩子表演。在学习打电话的过程中鼓励孩子敢说敢讲,引导孩子把话说明白,说清楚,培养孩子大方、有礼貌的说话态度。

在活动过程中也出现了不少的问题,有些小朋友不敢参与到活动中来,还有的不敢用语言应答。我耐心地引导孩子拨打自己喜欢的亲人或好朋友的电话,鼓励他们把自己想说的话慢慢说出来,感受活动的乐趣。

活动结束之后,我深深地体会到单纯地看教案和将它变成一节活动是真的不一样的,想象和事实的差距很大。还是那句古话:“教学相长也”,对于孩子而言我是他们的老师,但是对于我而言他们才是我的老师,在活动中,孩子们的反应最直观的显现出了这个活动的'效果是如何,目标是否达成,价值是否可取,对于我们而言,课程的选择权虽在我们的手上,但是如何更好的利用这个权利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的观察孩子、了解孩子,在进行选材、教学时,多想、多问、多看,这才是重中之重!所谓知己知彼方能百战百胜,这句话用于我们的教学也是适用的,加油吧!