游乐园教案7篇

时间:2025-12-02 作者:betray

要想让学生更好地理解知识,教案的设计至关重要,教案中的评估标准能够帮助教师及时跟踪学生的学习进度,以下是28模板网小编精心为您推荐的游乐园教案7篇,供大家参考。

游乐园教案7篇

游乐园教案篇1

活动目标:

1、用自己的画法体现游乐园的场景。

2、通过画画提升画画的技巧能力。

3、感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。

4、鼓励幼儿乐于参与绘画活动,体验绘画活动的乐趣。

5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

活动过程:

一、话题导入

师:小朋友你们都去过游乐园吧!里面是不是很好玩啊!有好多小朋友都愿意去玩,老师用画的画给你们展示出来。

二、学画画导入

1、让幼儿观察人物的动作。

2、人物的动作有那些不同?

3、说一说,自己去游乐园玩的动态。

4、教师讲解,并教幼儿画她们所描述的动作。

三、画一画

1、老师已经画完了,你们也来画一画吧!

2、提醒幼儿一定要把人物的动态画出来。

活动反思:

既培养了幼儿的审美感和欣赏力,又有助于发挥幼儿的观察力、创造力和表现力。幼儿的好奇、想象中,萌动着可贵的创新意识和创新精神,在今后的美术活动中,我要抓住每一次机会,把它转化成强大的动力,发展幼儿的创造力。

游乐园教案篇2

一、教学目标:

1、乐意参与游戏,体验在游乐场玩耍的快乐。

2、尝试用肢体动作感应曲式ab。

二、教学准备:

1、故事挂图:4;关于游乐园的设施图卡。

2、道具:呼啦圈、飘带若干。

三、教学队形:

1、听故事时围坐在教师身边,欣赏音乐时围半圆坐在地板上。

2、游戏时有围圈、散型、两人一组等。

四、活动的重点、难点:

重点:体验在游乐场玩耍的快乐。

难点:用肢体动作感应曲式ab。

五、活动过程:

(一)故事引导

师:宝宝被逗得哈哈笑,这时候他才发现,原来他一点也不孤单,有那么多的好朋友陪他一块玩。现在宝宝要带大家去游乐园了……

(二)感应曲式

1、开小车

幼儿开车随老师去游乐园,a段开车,b段提醒幼儿“前面有车开来了,快按喇叭,” a段继续开车,b段提醒幼儿“要到游乐园了,我再按一下喇叭。”

2、幼儿学习动作:前后摇摆、左边拍手三下、右边拍手三下。

3、听音乐玩游戏:

全体围圈手拉手

a段:两大拍/前后摇摆。

b段:六拍/左边拍手三下、右边拍手三下。

(三)道具

1、谈话:你们在游乐场玩过吗?游乐场里有些什么玩具?

2、出示游乐园设施图卡,幼儿看看、说说。

3、游戏:呼啦圈咖啡杯

(1)幼儿幼儿每人一个呼啦圈咖啡杯,尝试创编玩法。

(2)教师小结并选出代表性的动作示范,幼儿跟学。

(3)幼儿听音乐玩游戏一遍。

a段:两大拍/拿呼啦圈左右摇摆,

b段:六拍/立持呼啦圈,于地面弹跳。

4、呼啦圈旋转木马

(1)幼儿尝试创编呼啦圈当马骑的玩法。

(2)教师小结并选出代表性的动作示范,幼儿跟学。

(3)幼儿听音乐玩游戏一遍。

两人面对面共持一个呼啦圈

a段:两大拍/两人持呼啦圈左右摇摆。

b段:六拍/手持呼啦圈前进跳。

5、飘带火车

(1)出示飘带,教师示范玩法。

(2)幼儿听音乐玩游戏一遍。

两人面对面手持两条飘带

a段:两大拍/左右摇摆。

b段:六拍/ 火车行进。

(四)结束活动

师:今天大家玩得开心吗?我们一起开火车回家吧!

幼儿排成一行队,双手搭前者的肩。

a段:两大拍/左右摇摆。

b段:六拍/ 小跑步前进。

游乐园教案篇3

活动目标

1.训练幼儿思维的灵活性、独创性和丰富的想像力。

2.通过创造性的讲述,锻炼幼儿的口语表达能力。

3.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

4.学习游戏的玩法及规则。

活动准备

(一)物质准备各种色纸、各种动物名称字卡。

(二)知识经验准备幼儿已认识各种常见动物及其名称。

(三)环境准备事先布置好动物园场地。

活动方法

想像法、激发法、重组法。

活动过程

1.参加游戏的幼儿分饰游客和动物园工作人员,扮演游客的幼儿必须在动物园门口"购买"一张门票(一张色纸),并根据自己的喜好折(画)出自己熟悉的动物(如:小鸟、狮子、大象、熊猫。鸭、鱼等)作为人场券。

2.游客手拿折(画)好的动物入场券入园后,按其种类和生活习性放到它们的居住处(如树上、草地上、水里),并找出相应的`名称卡片,看谁找得又快又多又准。

3.玩"看谁猜得对"。请找到动物字卡的幼儿做动作,让其他幼儿猜,给猜中的幼儿一定奖赏。

备领域渗透科学:了解各种动物的外形特征和生活习性及动物与人类相互依存的关系。

学会观察,创作各种形式的艺术作品。如泥塑、绘画。

玩小动物竞赛游戏。

生活中渗透 可在教室各区域布置各种动物、植物、人类活动的图片和宇卡,进行随机教学。

家庭中渗透 在家中可以和父母一起玩猜字游戏。

游乐园教案篇4

设计意图

根据幼儿的兴趣,结合本学期的目的--引导幼儿初步学会按意愿或命题进行有目的的建构。同时培养幼儿掌握观看简单平面图建构的能力。我们开始了"儿童乐园"的建构,由此进一步提升幼儿学习用铺平、 延长、 围合、技能搭建物体造型--构建儿童乐园。

活动目标:

1、幼儿知道游乐园器械的名称。

2、能用已学的技能拼搭出游乐器械的特征。

3、在游戏中能与同伴合作游戏。

活动准备:

图片、清水积木。

活动过程:

1、谈话引入

师:小朋友你们都到过游乐园,你们知道游乐园里有哪些器材?

(旋转木马、飞船、赛车)

2、出示图片

师:小朋友说有旋转木马,我们一起来看一看旋转木马是什么样的。

根据幼儿所说的器材名称,引导幼儿观察相应的图片,说出主要特征,可用什么样的积木拼搭。

3、幼儿进行拼搭活动

师:小朋友,今天我们来搭建游乐园,请小朋友和你的好朋友选择你们喜欢的器材图片,边看图边拼搭,搭的时候动作要轻,不要的积木放好,不要影响别人。

4、师生共同小结活动

师:游乐园搭好了,请小朋友来介绍自己搭的器材。

指导要点:

1、在幼儿搭建过程中,教师引导幼儿合理的使用合理的结构材料突出游乐设施的主体特征。

2、启发幼儿在仿造的基础上想象创造旋转木马、滑滑梯、小水车、健身器械等。

3、指导幼儿围合的方法。

4、注意各个游乐设施的间距,不随意碰倒别人的搭建物。

活动反思

活动开始结合游乐场的各种图片在大黑板上引导幼儿认识儿童乐园的各项游乐设施,同时规划布局好搭建的位置。孩子相对就比较有目的,搭建比较有序,针对一开始的围合技能--围游乐园的外墙孩子们不是有特别明显的概念,有的幼儿搭建一半"同字型"最终没有围合起来。外幼儿大致懂得看着规划布局图来搭建,但想象力还不够,不会自己选用建构材料,要师提醒引导,搭建出的游乐设施也很简单,缺乏想象力。教师还是可以针对某一游乐设施提供不同造型等图片,在区间建构时个别去引导幼儿想象搭建,对幼儿选用材料多鼓励多引导,进一步提高幼儿搭建的技能水平。

游乐园教案篇5

一、设计意图:

游乐园是幼儿最喜欢去的地方,在快乐的游戏中幼儿能充分地体验到身心所感受到的乐趣。通过音乐游戏《游乐园》,能让幼儿在音乐游戏中,体会到音乐的旋律美。活动中运用奥尔夫音乐教学形式、肢体律动感应等理念,以培养幼儿的创造性能力为主,培养幼儿的发散性思维,运用即兴创造,让幼儿能积极地参与活动,表露真情实感,让幼儿运用语言及身体的动作去表现音乐,在宽松自由的氛围中体会欣赏到音乐的美感。

二、活动目标:

1、在熟悉音乐曲式的基础上,启发幼儿感受音乐中b段的复拍(六拍)。

2、初步尝试指挥的练习。

3、在音乐活动中体验与同伴合作的乐趣。

三、活动准备: 1、教具:《大家都是好朋友》中挂图3及挂图4

2、乐器:打棒幼儿人手一份

3、幼儿用书人手一本

4、音乐cd《游乐园》

四、活动流程: 故事引导——讨论交流——肢体律动感应乐曲——尝试肢体指挥练习——乐器感应及探索——听音乐和幼儿用书的交流。

五、活动过程: (一)故事引导,激发兴趣

1、出示故事挂图,回顾上一活动中故事情节,师生共同交流故事情节。

老师:(交代故事名称)昨天故事中讲到,宝宝和小动物们交上朋友之后,每天小动物都陪着他做了许多开心的事情,玩了许多好玩的游戏。所以宝宝决定把小动物带到游乐园去玩,小朋友说一说,游乐园里都有哪些好玩的游戏?(教师在引导幼儿说出游戏名称时,可让幼儿一起用肢体动作表现)宝宝和小动物们在游乐园里玩得非常开心。休息的时候,宝宝还把从家里带来好吃的食物与小动物们一起分享。最后,宝宝建议大家一起来跳舞同乐。

(二)肢体律动:配合曲式感应六拍

第一遍音乐:单人活动

全体幼儿围圈站好,听音乐a段做左右摇晃或前后摇摆;b段做拍手跳跃,感应六拍的练习。(音乐游戏反复2遍,形式从易到难)

第二遍音乐:双人活动

幼儿听音乐找朋友,面对面,手牵手站好。a段做左右摇摆;b段两人边拍手并绕圈(一二三四五六,手牵手转圆圈)

(三)会指挥的手

第三遍音乐:教师先清唱旋律,放慢节奏引导幼儿尝试指挥一次,再和着音乐练习。

a段:两大拍画出左右摇摆的弧线(让幼儿的小手模拟小鸟的.翅膀一样,飞下来—飞上去)

老师:变变变,小手变成小翅膀,我们像小鸟一样在天空中跳舞。

b段:依圆点画出六拍(伸出小食指在天空上数白云,一二三四五六)

老师:伸出你的小食指,我们一起来数数,天上的白云有几朵(先单手,后双手)。

(四)第四遍音乐:通过乐器演奏感应节拍。

a段:打棒两两接触,左右摇晃。

老师:变变变,打棒变成指挥棒,我们是神气的小指挥,一起来指挥。

b段:自敲六拍(探索不同敲击方式,引导幼儿做流动的拍)

老师:打棒变成小钉子,我们一起钉钉子。(语词引导:一起钉钉子)

(五)第五遍音乐:指导幼儿使用幼儿用书进行练习。

1、介绍画面,引导幼儿手画出彩虹伞,并依次说出伞的颜色。(感应两大拍:a段)

2、说出坐在咖啡杯里小动物的名称,并依杯上的数字作点数(感应六拍:b段)

(可分ab段来进行,老师引导幼儿先探索,后听音乐来完整进行)

3、爱的叮咛:老师将完成的作业贴上贴纸或盖上奖励章。

游乐园教案篇6

学习目标:

1.探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。

2.结合具体情境逐步培养学生提出问题、解决问题的能力。

3.培养认真审题,正确计算的好习惯。

教学重点:

探索并掌握两、三位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。

教学难点:

在具体情境中,能运用不同的方法解决生活中的简单问题。

教法:

自主探究法

学法:

合作学习法

教学用具:

挂图、小黑板。

教学流程:

一、情境导入

同学们,你们喜欢去游乐园吗?都喜欢玩什么?今天老师就和你们一起去公园玩,好吗?

二、自主学习

(一)出示自学目标

探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。

(二)出示自学指导

1.自学课本第54页内容

2.请学生独立看图,先自己说说图意,再给同桌讲一讲;

3.提出数学问题,说给你的同桌听一听,互相解决提出的问题!

三、反馈交流

1.谁愿意把自己的问题说给大家听?

2.谁愿意解决她刚才提出的问题?

3.重点讲解一道乘法题:

例如:3人坐太空船,需要多少钱?

12 ×3 =36(元)

4.引导学生讨论算法,汇报算法。 (小组交流、组际解疑)

四、精讲点拨

结合学生自学情况及存在的问题加以点拨。

五、当堂训练:(小黑板出示)

1. 用竖式计算下面各题。

1 2

× 3

12

× 4

12

× 5

2.用你喜欢的方法计算

12×518×315×627×343×3

(组内检查、全体交流)

六、总结

游乐园教案篇7

教学目的:

1、感应曲式,通过肢体律动感应两大拍和六小拍。

2、尝试用不同的肢体动作感应两大拍和六小拍。

教学筹备:

挂图p.4,各种游乐园的图片,呼啦圈,铃鼓,木锣。

教学过程:

一、故事引导

(一)教师出示图片讲述故事

师:春天来了,宝宝从被窝里钻了出来,打开窗户一看,好多小伙伴在绿绿的草地上游戏,小伙伴热情地邀请宝宝去游乐园玩,原来,有朋友真的很快乐!他们在玩什么呢?

(二)教师与幼儿摸索,回忆游乐园的情景,并引导幼儿用肢体造型勇敢表现。

二、感应曲式

(一)律动感应曲式

1、摸索肢体造型,如:荡秋千、翘翘板、打枪等

2、依两大拍及六小拍做出肢体造型,幼儿模仿。

师:小宝宝他们在玩什么?(荡秋千)我们和他们一起玩。

3、动作感应曲式。

全体围圈走

a段:两大拍/前后摇摆

b段:六拍/以左三拍右三拍感应六小拍。

(二)运用道具感应曲式

1、引导幼儿回忆游乐园的游戏设施,并勇敢运用道具发明游乐园设施的肢体造型。

师:小宝宝他们又在玩什么了?(跟随幼儿想法,教师出示碰碰车的图片)

2、引导幼儿跟随节奏手握呼拉圈玩碰碰车。(注意动作方位,可以高低前后左右)

原地散走

a段:两大拍/左右摇摆。

b段:六小拍/(按喇叭)原地拍打呼啦圈。

(三)合作利用道具感应曲式

1、呼拉圈旋转木马

两人一前一后持呼啦圈做骑马壮。

a段:两大拍/手持呼啦圈上下摇晃。

b段:六小拍/骑马前行

三、乐器演奏

1、徒手演奏

师:游乐园真好玩,下面还有更精彩的节目呢,观看表演我们一起去吧!

a段:两大拍/模仿铃鼓拍打。

b段:六小拍/模仿木锣敲打。

2、乐器演奏

师:今天和小宝宝在一起真快乐,我们一起来为他们表演一个节目吧!教师提醒幼儿要注意倾听音乐,面带表情。

四、停滞教学

师:小朋友,今天和宝宝及他们的朋友在一起在游乐园快乐的游戏,真开心,有朋友很快乐,我们一起来谢谢宝宝及他的朋友们,感谢他们带给我们快乐。