在撰写教案的时候,对于教学活动的设计要“因地制宜”,教案是教师实施课堂教学的操作性方案,下面是28模板网小编为您分享的英语幼儿教案8篇,感谢您的参阅。
英语幼儿教案篇1
教学目标
1.认读follow me、stand up、sit down并会作相应动作。
2.在游戏中巩固对单词stand up、sit down的读音。
3.课堂用语:hello.
活动准备
苹果、梨子卡片各一张、木偶一个、大灰狼头像、气锤一个
教学过程
一、warm-up time课前热身
1.复习:《good morning》、《apple apple i love you》
2.问候与对话:
t:hello,children!
s:hello,ivy!
3.复习单词apple、pear,hitting game。
二、展示知识点
1.木偶出现,跟幼儿说hello,让幼儿跟做手偶的动作。引出单词stand up、sit down并跟木偶做动作。
2.跟老师做动作并说单词。
三、玩游戏巩固知识点
大灰狼来了游戏--请5-8名幼儿围成一个圈或自由走动,听着follow me 的歌曲,当大灰狼出来了,老师说sit down,幼儿回位置坐下。如此类推玩第二轮。
活动反思:
warming改了一点点,把音乐调慢了,让幼儿能够跟得上音乐的节奏并跟唱,还让幼儿自由走动,跟做动作,幼儿比较有兴趣。在游戏过程中幼儿愿意跟你玩,在变换速度的时候特别感兴趣。在玩之余能够学到本领。
英语幼儿教案篇2
一、 情况分析
本班幼儿活泼好动,基本的英语词汇较丰富,教师将通过创设情景并演示教具,让幼儿在一种自然的表演中感受、理解动词,学习动词,愿意用动作来表现自己所知道的动词。
二、 活动内容
在游戏的过程中复习已学过的单词并学习新单词,在活动中反复地练习,学习说“what can you do?”并能用“i can ...” 回答。
三、 活动目标
1、在游戏活动中复习已学过的动词, 愿意跟随教师一起念儿歌。
2、能听懂what can you do?并能用“i ca ...” 回答。
四、活动准备
蝴蝶、鸭子、兔子、鱼、狗的图片及头饰
五、 活动过程
一)warm up[热身]
follow me :
follow me, walk stop.
follow me, jump stop.
follow me, cry stop.
follow me, laugh stop.
follow me, stand up.
follow me, sit down.
二)resection[呈现主题]
1、复习单词:fly,walk.
t:look. what can i do? (做相应的动作)i can fly(walk). fly, fly, fly. i can fly. walk,
walk, walk. i can walk.(边说边做动作)
t:now, everybody stand up and follow me. follow me, fly, fly, fly. i can
fly.(walk)(幼儿跟随教师边说边做动作)
2、通过图片和动作表演让幼儿理解 what can it do的含义。
出示蝴蝶和鸭子的图片:
t:what can it do? it can ……(做动作等待幼儿回答),fly, fly, fly, it can fly.
c:fly, fly, fly, it can fly.
3、学习新单词:skip, swim, run
分别出示兔子、狗、鱼的图片:
t: what can it do?
c: it can ……(边说边做相应的动作)
三)practice[练习]
t:who is it? (教师随意出示动物图片,幼儿说出相应的单词)
t:what ca it do? (教师出示图片,幼儿做出相应动作并说出it can……)
(四)reduction[应用]
1、请幼儿选择一个小动物,并说出:i’m ……,i can …….
2、请幼儿选择旁边的一个小朋友为一组,两人互相问答:what can it do? it can …….
六、 结束放松
请幼儿戴好头饰,放音乐边念儿歌边走出教室:fly, fly, fly, i can fly. swim, swim, swim, i can swim…….
英语幼儿教案篇3
教学目标:
1、复习学过的动物名称ox rabbit dog pig
2、学习wolf掌握正确的发音。
3、对英语游戏活动感兴趣,能积极参与游戏活动,大胆表达。
活动准备:
歌曲磁带,动物表演的舞台,(ox rabbit dog pig wolf)的毛绒玩具,各种幼儿熟悉动物的头饰与幼儿数相同、动物贴图的掷子、两个完全相同的盒子、躬行门、动物图象的垫子!
活动过程:
1、warmup:song:lellersong
复习巩固26个英文字母的顺序,播放leller song伴奏磁带,与幼儿一起表演唱,调动孩子情趣!表演后请幼儿自选动物垫子坐下并念出所选垫子的动物名称。
2、新授词《happy animls(小班英语)》
英语幼儿教案篇4
活动目标:
1、理解并掌握candy 一词,发音较准确。
2、在活动中能认真地倾听故事,并愉快地参与游戏。
活动准备:
pig、rabbit、fox、tiger、ox、horse、candy 图片。
活动过程:
1、《little pigs》歌曲,要求幼儿情绪愉快地歌唱,表现little pigs的可爱和快乐。
2、复习部分动物单词。
教师:pigs 还有很多的friends呢!你知道有谁吗?
逐一出示rabbit、fox、tiger、ox、horse 动物图片,
教师提问“what’s this?”幼儿回答“it’s ××.”
3、教师导入story,激发幼儿的兴趣。
“这些小动物之间啊,发生了一个好听的story,你们想不想听啊?”“故事的名字叫《tiger拔牙》。
4、教师操作图片并配合体态动作讲述story,提醒幼儿认真倾听。
有一天,fox去找rabbit和pig玩,可是他们俩都在伤心地哭着,原来凶狠的tiger把他们的daddy、mummy啊呜一口吃掉了!(tiger坏不坏?你们怕它吗?)可是fox说:“哼!我才不怕它呢!我还要把它的牙都拔光!让它不能再吃小动物!”于是它就回家准备了。
第二天,fox就捧着一盒candy 来到tiger 家。它说:“大王!我给您送好东西来啦!” tiger就问:“是什么好东西啊?” fox说:“这是candy !可好吃了!” tiger一尝,果然很好吃!(你们说candy 好吃吗?它是什么味道的?请幼儿尝candy 。)所以啊,tiger就抱着candy 吃起来,吃了又吃,吃了还想吃,躺着吃,sleep的时候也要含着,而且还不刷牙。
直到有一天,tiger突然牙疼起来。(牙疼是什么样子?牙疼要找谁?)它就去找医生ox,ox一见它就跑。他又去找医生horse,horse也一见到它就逃。这时(出示图片“谁来啦?” )fox来啦!它带了一把大大的钳子说:“大王!我来帮你!”它看看tiger的牙,说:“没关系!只要把牙都拔光就不疼了!”于是fox就用大钳子为tiger拔牙,one,two,three,four,five……不一会儿,tiger的牙就被拔光啦!它的牙还疼不疼啦?它还对fox说;“thank you! thank you! ” fox说什么啊?“my pleasure! ”
5、提问:
(1)tiger为什么要拔牙?
(2)它吃了很多的什么? candy !幼儿回答,教师指导并纠正发音。
(3)进行卫生习惯教育。tiger吃了很多candy ,那它有没有刷牙?我们小朋友刚刚也吃了,我们来刷刷牙。(食指当牙刷作刷牙状)。
6、歌曲《两只tiger》。
tiger的牙都被拔光了,不能吃小动物了,你们高兴吗?我们来唱一首快乐的歌庆祝吧!
英语幼儿教案篇5
活动目标
1、感受学习英语的乐趣,喜欢学英语。
2、初步学会青蛙(frog),斑马(zebra),鹿(deer),袋鼠(kangaroo)的单词发音。
3、幼儿能够融入到英语游戏之中,并能配合教师积极参与到英语活动之中。
4、听懂并理解老师的一些简单英语指令,乐于模仿。
活动准备
(一)物质准备
(1)幼儿已经学会的动物词卡,以及本次课程要教授的新的动物的词卡。
(2)涉及本次课程内容的ppt课件。
(3)幼儿已学会的动物手指偶若干。
(4)青蛙(frog),斑马(zebra),鹿(deer),袋鼠(kangaroo)的头饰。
(5)青蛙(frog),斑马(zebra),鹿(deer),袋鼠(kangaroo)的玩偶。
(二)经验准备
(1)幼儿已经学会一些动物单词,例如:dog,giraffe,elephant等。
(2)幼儿会玩一些简单的互动游戏,例如《bumblebee》,《londonbridge》等。
重点、难点
重点:幼儿能够通过活动初步学会青蛙,斑马,鹿和袋鼠的单词的发音。
难点:幼儿能够学会发音,对于音节较长的单词(kangaroo)的发音能够基本准确,能够在第一时间反应出图音的对应。
活动实录
(一)活动结构与目标的关系
在整个活动中,教师通过各种游戏与孩子之间进行互动,让孩子们在游戏中学习英语单词,每一个游戏都紧紧的围绕着本节课让幼儿学习的4个单词进行,孩子在活动中既能够非常高兴的玩儿游戏,也能够在游戏中学会了4个对他们比较陌生的动物的单词。
(二)活动中哪些环节体现了教师对孩子的观察
整个语言活动中,都离不开教师对于幼儿的观察,教师所进行的每一项进程都应该根据幼儿的反应来进行随机的应变。
1、例如,在进行单词第一次认读的时候,教师要充分注意到每个孩子在读单词时候的反应,对于幼儿掌握比较不好的动物的单词多重复几次,让孩子能够对新单词的第一次认识较深刻,对于孩子可能在之前就有了前认识的单词就可以快速的略过;
2、再如,在进行小动物找家的游戏的时候,在找第一个斑马动物的时候,有两个小朋友反应都很快的把斑马的小卡片送到大卡片的下面,有一个小朋友并没有反应过来,在看到这个情况的时候,我又重新的重复了一次斑马的读音,让孩子们有反应的过程,并用眼神提醒了手里拿着斑马小卡片的小朋友,这时,这个小朋友看到了已经“回家”的小斑马,又听到了我再一次的发音,这个时候意识到了自己拿着的卡片就是“zebra”,然后用最快的速度把他手里的卡片放回到了大卡片的下面。
3、还有,在进行猜猜我是谁的游戏的时候,在我悄悄的点到张浩然小朋友的时候,发现他上来以后好像对每个小动物的单词都不是太熟悉,站在那儿有点不知所措,为了让游戏能够顺利进行下去,因此我小声音的询问了他想说哪个小动物,让他用手指给我我再小声音的告诉他,这样,游戏能够顺利的进行下去,对于他所想认识的单词他也能够比较清楚的认识,事实也证明,在之后的游戏中,每当我提到他给我指的动物的时候他总是第一个反应出来它的正确读音。
(三)活动中如何激发师幼互动,有哪些具体表现
1、在活动中,教师运用多次激励性语言激励幼儿对于老师问题或者活动的参与。
例如,在活动中,当我让孩子们上前进行游戏的时候,每个小朋友上来进行游戏之后我都会运用不同的方式对其的参与进行鼓励,比如运用英语儿歌的方式请全班小朋友对其进行赞扬,还运用请小朋友为他鼓掌,或者我用手势或者语言上的鼓励进行激励,孩子在得到了激励性语言后在之后的活动中更加积极的参与到我的活动中,使整个课堂的气氛活跃起来。
2、在活动中,加入了多个可以让幼儿能够亲身经历的游戏,让幼儿自身加入到活动中来,让老师能够更清晰的看到每个孩子的掌握情况。
这节课程中,基本上我设计的每一个环节都是能够让孩子们共同参与进来的活动,孩子们通过说,跟读,接触,听,找等各种方式,亲身经历到每个环节中,尽量让每个孩子能够玩一到两个游戏,让他们对于这节课的4个单词能够有更深的印象和理解,加深他们的记忆。
3、运用孩子们喜欢的游戏的方式,始终贯穿于整个活动,让孩子们在游戏中学习。
整个的活动再设计的时候,我就先是找到了一些孩子们在平时的上课的时候比较喜欢玩的英语游戏,也是他们掌握的比较好的英语游戏来贯穿整个的游戏,在设计课程的时候,也是由孩子的兴趣点出发,将课程的新单词定位到了他们比较感兴趣的动物上,加上他们平时比较喜欢玩的几个游戏,寓教于乐,让孩子们在玩的同时就学会了本节课的重点及难点。
教学反思
1、活动中的优点
(1)物质准备比较丰富,孩子们可以通过看图像,看卡片,看动物玩偶等多种方式认识这节课老师所要教的单词动物,孩子们能够较直接的认识动物。
(2)课程的设计出于幼儿的兴趣点,从孩子们感兴趣的动物单词入手,加上孩子们喜欢玩的游戏,让孩子们在学习的过程中不枯燥,乐于学习英语。
(3)在整个环节中,始终让孩子能够加入到老师的.课程中来,注重与孩子间的互动,使每个孩子能够接触到老师的教具。
(4)在活动中,我的提问和语言叙述运用的是比较童趣,符合他们年龄的一些言语,让孩子们听了比较亲切,易懂。
2、活动中的不足及分析
(1)整个活动没有设计在一个比较完整的情境中,每个环节和环节之间的过度显得比较生硬,转折比较大,可能对于孩子来说需要反应一段时间才能跟上我的下一个环节的活动。
3、改进预想及措施
设计一个情景,老师带着小朋友到动物园去参观,看到了一些已经认识的小动物,作为对于之前所认识的动物单词的复习,再走到另一个区域,是这节课要认识的动物,再通过和小动物们玩各种游戏一遍一遍的让幼儿进行充分的认知,学会4个单词。
英语幼儿教案篇6
教学目标:
1、启发并勉励孩子在体会不一样类型music的前提上勇敢地显现出自个儿觉得的善与恶的形象。
2、通过教学,启发孩子学习新授单词:wolf。
3、启发孩子体会英文教学带来的快乐。
教学预备:
场景创建(树林)、小兔子的头部装饰数个、大灰狼的衣衫、磁带
教学过程:
(一)场景创建(温习部分小动物单词)
展示小兔子的头部装饰,whoisit?今日我们便来做rabbit做游戏,(孩子与幼儿教师一块儿带头部装饰)
whoareyou?
wearerabbits。(music……):今日我们又要来做游戏啦,areyouhappy?
(it’scarrot……gogogo——carrotcarroteateateat。
it’sgrass……gogogo——grassgrasseateateat。
that’smushroom……——mushroommushroomeateateat
(二)新授单词wolf
(凝重地music……)guessguess,whowillcoming?
(tiger、lion、elephant、bear……)
look,whoiscoming?
it’sawolf。
改正孩子对新单词的发音。
wolf长得怎样?是怎样走路的?
孩子跟着music学wolf。wolfwolf大灰狼……
(三)game
?wolfandrabbit。》
(愉悦地music……)rabbitrabbitjumpjumpjump。……
(凝重地music……)whoiscoming?wolf,wolfiscoming。……rabbit,wearegohome!……wolf
goback!
(反复一次)
(愉悦地music……撵走大灰狼)
英语幼儿教案篇7
teaching aims(活动目标):
1. to learn:milk
2. review:cake
3. 激发宝宝参与英语活动的兴趣。
teaching aids(活动准备):
1. cake、milk的图片
2. 一盒milk的实物模型
3. 音乐磁带
teaching ste (活动过程):
1. warm up:
(1)律动歌曲:《butterfly》
(2)daily talk:
t:what’s your name?
s:i’m ××.
t:how do you do!
s:how do you do!.
2. topic:
(1)t:look at me!教师出示milk的实物模型问:“what’s this?”
教授“milk”读音。
game:品尝milk
玩法:教师请幼儿上来品尝milk,然后说出品尝的东西的名称。同时纠正幼儿的错误发音。
(2)game:run and touch
玩法:教师手上分别拿cake、milk的图片,请两名幼儿上来比赛,教师说到哪个单词,幼儿就去拍哪张卡片,反应快且拍对的幼儿可以得到奖励。
英语幼儿教案篇8
一、教学目的:
1、使孩子们更加熟悉26个英语字母和一些日常用语, 提升英语运用能力。
2、让孩子们体会到学习英语的乐趣。
二、教学重点:熟记26个英语字母以及一些简单的日常用语。
三、教学难点:保持纪律。
四、教学过程:
1、课程导入
请小朋友们先来说一说背一背自己已经记住的英语字母以及日常用语,从而导入今天的主题,趣味英语。
2、课程开始(在讲课的过程中会运用到ppt,会用到许多的图片卡片资料)
a、运用ppt上的英语字母卡片复习所学过的英文字母,听一下abc之歌。
b、开始小游戏来让孩子们熟悉英文字母。
老师说出一个英文字母,孩子们快速地利用粗毛线在课桌上摆出英文字母,又快友好者获胜。(年纪高的学生可以是老师报出教室里的任何一样东西,学生快速指出物品所在之处。)
将学生分成a、b两组,每组人数相等,游戏开始后,第一位学生说一个字母(如b),第二个学生在后面任意加上一个字母,字母不能重复(如be)然后依次进行(如b,be,bex,bexg,bexgl,…),说错了就被淘汰,说得多而准确的小组为胜。(每组的第一个同学在黑板上写出一个单词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,写出第二个单词,且不能与写过单词重复。看哪一组在规定的时间内写的单词多,拼写错误少,字迹工整则为优胜者。)
五、结语
1、总结本节课所学内容。
2、希望同学们能认识到英语的趣味所在,认真学习英语。